登录后台

页面导航




TRPG模组设计的三个阶段

第一阶段,Attracting:一个让人印象深刻或有趣的镜头或者范式,提升参加者的期待。(在开团前完成设计) 第二阶段,Cabals:核心阴谋(失误,冲突或恶意)。状况为何异常?目的是什么?异常又有什么影响?游戏会如何失败?(在开团前完成10%~100...

Read More


三种类的游戏

这世界上只有三种类的游戏。 建造,破坏和发现。 大概!

Read More