关于几个游戏的杂谈
9月通了好几个游戏,其中印象最深的是刚刚完成的《宝可梦-白》。
我甚至都不知道自己怎么突然就想要玩宝可梦了,毕竟我对于宝可梦后期的原路折返探索环节是异常厌恶的。不过就在这肆意的冲动下,我毕竟还是选择了剧情好评率很高的黑白。不得不说音乐上乘,演出也值得赞美,女主角的背影很漂亮,最棒的是还能捕捉百合根娃娃——但是我怎么也得不出剧情好评率很高这个结论。
拜此所赐,我第一次接近完整背诵了相克表(虽然只限于2和0的部分),也看了一些当下正火的世界杯比赛。
《12分钟》这个游戏的路径让我不喜欢,分明就是会让人联想到《奇异人生》这一屑作。
有一个家伙要冲进来杀死自己和自己的妻子,为了通关必须要想办法让对方和自己坐下来好好讨论,否则就会被困在永久循环的时空里,一次一次被杀死,或者抵达时限后时间倒转。
我没有选择通关,而是(在找到方法后)选择把这个家伙杀了个四五次,每次对着对方大腿开一枪,看着对方慢慢失血而死,然后弄点吃的,听点音乐,念念书,浇浇花……以期完成一个在时间循环中逐渐精神崩坏的异常者。从这一角度来说,我也算通关了吧。
说到时间倒转,我还体验了《星际拓荒》——只能说体验了。难度说实话还好,但是驾驶真空中的宇宙飞船这件事让我想要呕吐。
我这辈子大约是学不会驾驶了。
《小魔女她》——以SBI规则主持的TRPG。这是这个月最早通关的游戏,长达20个章节终于落幕了。
故事里有不少我喜欢的部分,也有遗憾的部分(全缘由PC很强却过于谨慎)。
也许下一次有这个规格的有趣的团都要很多年以后了!