6月状况汇报
6月,雀魂迎来最长好调,长达28个半庄,期间没有吃哪怕1个4,并且还拿到了连胜之道。
那可是连胜之道哎!那可是连胜之道哎!(错乱)
打雀魂的人自然明白,就不多说了。
TRPG方面,SBI又更新了一版,我对SBI目前的状况越发满意。
看起来数据系统将会不可避免地要求我进一步去调整它未来的趋势……到时候再说吧。
整个六月处于秋田云子复活祭中。
云子是我最近的一次游戏使用的NPC。很可爱。
她死了。
我想如果能把模组好好地写下来,她说不定有机会在别人的模组里再生。
谁知道呢。总得创造一点希望出来,这就是我的工作啊。
看了小魔女学园。感觉非常地……
浪费时间。
我对这部作品的期待和评价其实挺高的,但是总体上感觉没有到扳机社应有的水准。
世界设定比较单调与荒芜,精神内涵又比较空洞。
虽然有很好的作画和许多很不错的镜头以及脑洞,总距离我理想要看的东西有一点差距。亦或者说,是时间运用上的性价比的问题。
接下来我会在家里休息两个月。
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